01
安装服务端软件
从游戏发行方支持的来源下载所选服务端版本,并安装到固定目录。
LightNode 会安装服务端软件、开放必要端口并准备持久化存储。
从游戏发行方支持的来源下载所选服务端版本,并安装到固定目录。
自动应用这款游戏需要的网络端口、启动参数与服务命令。
将世界、配置和模组数据保存到声明的持久化路径,重启后仍然保留。
查看服务日志,并按统一流程完成升级、备份和恢复。
安装前确认影响延迟、容量和兼容性的选项。
从 LightNode 全球 40+ 节点中选择靠近玩家群体的位置。
从推荐内存开始,再根据玩家数、模组和世界规模调整 CPU 与内存。
首次启动前选择支持的服务端版本、升级通道与可选模组路径。
创建 VPS 后,让游戏模板完成服务端安装与首次启动。
非 Minecraft 官方服务,未经 Mojang 或 Microsoft 批准,且与其不存在关联。页面中的游戏名称与商标归各自权利人所有。LightNode 与页面列出的游戏发行商不存在隶属或官方背书关系。